【转帖】人仔仓城堡大战规则【简体哦】 乐乐大陆

白色的牛 2010-9-5 2532

<城堡大戰>VER. 2.2(update 26Jun,08) 家出兵COST數=家基本COSTx4000+ 据点cost数(請申報再由战爭管理局決定) 兵种COSTHP行动力攻击距 步兵1001I近身 骑士1501K近身 弓箭手1501IA 魔导士4001骑马K,地上IK 驯兽师20003骑马K,地上IN/A 英雄6003骑马K,地上I近身 攻城鎚300 K近身 攻城梯車3006K近身 攻城梯运输士兵用 城门 3 攻守用骰子決定, 攻守各投一次 成功攻击成功防御 依附英雄时 步兵>OR=3>OR=5 攻防+1 骑士>OR=2>OR=4 攻防+1 弓箭手>OR=3>OR=3 攻防+1 魔导士*2,4,6必殺目标, MP=4, 用完要等一RD攻防+1 驯兽师只可控制龙或巨兽攻击N/A 英雄>OR=1>OR=5 攻防+1 攻城鎚>OR=3>OR=1 攻城梯車>OR=3>OR=1 攻城梯 道具准备: 1.步兵/地上步行之兵种:4X4PLATE板 2.骑士/骑马之兵種:4X8PLATE板 3.行动尺 4.骰子2-6粒 英雄(hero), 限制如下: 1.各玩家每场战事只可有一位英雄; 2.英雄每场战事可以骑马, 或落地作战; 3.英雄可以选择投降,不過相連部隊(即所有在英雄周围相連的任何兵種)也得投降; 如果英雄陣亡,相关部隊也得投降; 4.英雄出現时, 所有相連周围部队攻击+1 (對任何兵种) e.g: 兵 兵 兵 兵 英 兵 兵 兵 兵 新增3種攻城武器: ( 只限攻城門用 ) ; 新增城門资讯; 攻城方: a.攻城鎚 : 行动力跟步兵一樣, 不會有血量計算, 但必須同時有4人以上操作才可以攻城; cost數: 300 b.攻城梯車 : 行动力跟步兵一樣 ; 只是攻城用运兵工具 ; 每次可1-4步兵/弓箭手/英雄上城樓 ; cost數: 300 攻城梯車要跟城墙有接触及等下一回合才可以送兵上城 ; 血量:3 c.攻城梯 : 由2名步兵带备; 不会有血量计算, 要跟城墙有接触及等下一回合才可以送兵上城 ; 不設cost數 防守方: a.城门 : 暫時只限破坏城门; 血量: 6 b.守城弓箭手 : 對弓箭手+1 加成攻击力 ; 驯兽师: COST:2000 血量:3 行动力:步行(I) 骑马(K) **對所以兵种沒有自身的攻击力, 所有攻击皆由所控之巨龙/异兽所發出 **所屬巨/异兽要在驯兽师之控制范围為2把行動尺內, 在范围之外之行动皆会变成随机.范围內所有攻击,行动皆可控制. ** 驯兽师必須要求: 1.成功完成佣兵工会捉任務.方可授权饲养或异兽, 及在城堡大戰時使用. 有關行动力及攻击力/防守力資料, 請參照備兵工會之設定 魔導士: COST:400 血量:1 行动力:步行(I)骑马K) **攻击时投骰子, 2,4,6 為直接命中, 一击必杀, 對所有兵种适用; **Mp量=4, 每一攻击扣除1MP, 當用尽時要暫停行动一回合, 再可以回復所有MP量 帮忙搬运
最新回复 (10)
  • 1411679067 2010-9-5
    2
    好多字~~~好多繁体字~~~好多各种颜色的繁体字~~~好多中间夹杂着数字的 各种颜色的繁体字~~~ 我的眼睛啊,看到一半实在看不下去了。。。。。。。 :cold: :cold: :cold: :cold: :cold: :cold: :cold:
  • xinleiming 2010-9-5
    3
    镇上的什么时间出:sexy_girl 最近玩了玩 lego 2010城堡的在线小游戏 灰常有爱。感觉在设置严谨对阵数据的 同时,可以加入消遣 搞笑的 小游戏,丰富游戏内容
  • 游客 2010-9-5
    4
    挺复杂 但还是支持!:cool: 论坛里怎么玩桌游呢...
  • 游客 2010-9-6
    5
    mongdonghua呀。。。。。。。。。。
  • 追忆童年 2010-9-6
    6
    莫非楼主是台巴子,喜好用繁体字!
  • 白色的牛 2010-9-6
    7
    :cold:纯粹搬运非台湾
  • 8
    只能帮顶了o∩_∩o
  • xinleiming 2010-9-7
    9
    :gogo: :cool: 其实我没看懂//////
  • 白色的牛 2010-9-7
    10
    泪流满面:confused:,那要我怎么转:confused:
  • 乐高大师 2010-9-8
    11
    数值太乱了……群众都不明所以……
返回
发新帖