乐高的破绽

ppa1 2017-9-20 4036

陈歆磊、杨凯涵:乐高的品牌价值和用户价值之间存在着根本性错配,合理的选择是租赁模式,但这也不是坦途。

9月5日,因为营收出现近10年来的首次下滑,乐高宣布全球裁员8%,以简化其业务模式。营收下降主要来自美国和欧洲部分国家,中国依然保持两位数的增长。消息披露之后,另一家知名玩具公司反斗城也声称,因为无法偿还明年到期的一笔债务而有可能破产。在电商的冲击下,反斗城的实体店今年已经关闭了12家,负债累计高达50亿美元。两家私人玩具公司负面消息的曝光,导致美泰和孩之宝等上市公司的股价出现大幅波动。

市场普遍认为,玩具和传统制造业一样,正在经历数字化的冲击:孩子们越来越多的时间花在网络游戏上。这样说,当然有道理。但是,如果是这样的话,不能解释为什么乐高在中国市场会有两位数的增长,而中国恰恰是全球第一大网络游戏市场。

乐高官方曾经透露,占乐高销售额80%的市场所拥有的儿童数量仅占全球儿童总数的20%。也就是说,拥有超过2亿儿童的中国市场仅占乐高全球市场份额很小的一部分,中国市场的两位数增长不能抵消欧美市场的大幅萎缩。因此,未来中国市场的增长对乐高至关重要,但遗憾的是,乐高中国的增长虽然看上去相当强劲,但却很有可能是风光一时。

乐高的品牌内涵包括创造力和IP,其中创造力是最核心的价值,但实际上,用户消费的不是乐高的创造力,而是一次性的按图拼接。从价格上说,这是相当昂贵的拼接,但它并没有达到开发儿童智力的作用,这种用户价值和品牌核心价值的错配,短期来看,不会对销售产生太大影响,但是长远来看,这种错配会让乐高的增长不可持续。

乐高的核心属性是创造力

寒冷的丹麦王国有两样东西对世界上千万个家庭产生了深刻的影响,一个是安徒生童话,另一个是乐高积木玩具。2016年,乐高的营业额达到51亿欧元,盈利12.4亿欧元,超越Mattel(芭比娃娃的母公司)成为了世界最大的玩具公司。每小时,乐高的丹麦工厂可以产出超过300万块积木;每年生产的积木排列起来,可以绕地球整整24圈;2015年,乐高宣布投资数十亿欧元在中国嘉兴开设工厂。工厂占地面积31.5万平方米,雇佣超过1500名员工,2017年投入运营之后,将为亚洲区提供超过80%的产品。

纵观乐高80余年的历史,有三个环环相扣的里程碑:乐高砖、乐高套装和乐高小人。1950年代末,乐高注册了拼接专利(interlocking technology),在模具上浇筑成型的零件由两部分组成:底座,和数量不同,但粗细一致的柱子。这些柱子可以镶嵌到其他零件的底座下方,并自由拆下。乐高将独创的原件命名为“乐高砖”(Lego Bricks)。到了1963年,乐高把原有的CA塑料置换为树脂合成的ABS塑料,保证了材料无毒、无味、耐磨。由此一来,乐高积木便适于所有年龄段玩耍。此外,由于注塑工艺特殊,乐高能够保证砖块拼接之后的缝隙小于2微米。据乐高透露,每生产1百万块乐高砖,不达标的只有18块。不仅如此,任何一块1963年之后生产的乐高砖,都能和一块1958年生产的无缝对接。这样的共享性带来的是无尽的拼接可能和想象空间。据统计,六块八粒柱子的乐高砖可以砌出超过1亿零298万种组合,这为乐高后来成为“创造力”的代名词提供了技术基础。

乐高砖的推出并没有在市场上引发太多关注,直到1964年,乐高推出不同主题的系列套装,包括火车、城堡、市镇、航空等,套装销售才开始带给乐高真正的增长。不同套装之间共享大量的乐高砖块,因此孩子们拥有的套装越多,可搭建的系统就越大,乐高积木的创造力价值也就越高。

在此基础上,乐高又推出了匹配套装的 “乐高小人”。这些小人具有不同的脸谱、服装和职业,这样一来,乐高玩具的拓展性、可玩性、故事性变得极高。正如沃顿商学院的Daviad Robertsen在《乐高:创新者的世界》一书中所写:“如果每块乐高积木都可以和其他乐高积木相连,那么每个乐高产品都是更大的乐高宇宙中的一个独立但完整的组成部分,乐高也就能够为儿童提供持续游戏的可能性。持续游戏伴随着几乎无限的销量”。从乐高小人成型的1975年到1993年,乐高的规模每年都翻倍,年营业额从1980年初的12亿-13亿克朗一路飙升至66亿克朗,跻身全球十大玩具制造商(Advertising Age, 1992),并占据了世界80%的积木玩具市场。

从营收上来看,乐高历史上最重要的两个爆发点是主题套装和“乐高小人”的推出,前者让拼接变得简单和可操作,后者则成为乐高向IP转型的契机。与迪斯尼和漫威不同的是,乐高是先有产品后有故事,而不是传统的先有故事后有产品。在产品上做故事,其难度显然要比有故事再做产品要大。于是,乐高只能通过购买别人的IP嫁接到自己的产品上。比如,乐高从好莱坞引进超级IP并打造成主题套装,包括星球大战(1999)、小熊维尼(2000)、哈利波特(2001)。这种做法虽然被市场广泛认可,但问题在于利润不高。为了解决这个问题,乐高推出了自己的IP。乐高版本的大电影《乐高蝙蝠侠》在2017年获得6亿美元的票房。从2012年-2016年,乐高的营业规模扩大1.64倍,但整体而言,乐高IP变现的能力并不算太强。

创造力没有真正得到消费

创造力与教育是乐高一贯的价值主张。直到今天,乐高依然在宣扬“用6块8柱的砖块能够创造出10亿种搭配”,但事实上,这些砖块的无限延展性早已被封存在一个个套装里面。在利益的驱动下,乐高只会选择盈利价值最高的产品,这必然导致套装在销售中占主要份额。这就导致了乐高品牌所宣扬的创造力培养和其实际商业模式之间的错配。

试问,一个孩子,面对一盒封面上印刷着精美的图案、盒子里装有按顺序编排的一袋袋砖块、步骤清晰的彩色拼装图的积木,他/她是会选择发挥自己的想象,随意拼出自己想要的形状,还是会按部就班地还原封面上的模型?答案很可能是后者。更多的时候,由于套装赋予了丰富的故事属性,孩子们只想要迅速拼装成型。这样一来,真正能够拓展创造力的拼装阶段往往被忽略掉了。很多家长为了省事,直接帮助孩子拼装完成,然后就可以得到一个安静的下午。而大多数孩子是不会反复拆装这些套装玩具的。最终的结果是:家里摆满了昂贵的乐高玩具,而孩子们接着期盼下一个乐高玩具。这样的拼装玩具和一个市场上的成品玩具有多大的区别?孩子又能得到怎样的教育?

在中国当下,大部分的年轻父母都是在“只生一个好”的大背景下成长起来的,虽早已为人父母,很多方面依然予取予求。他们年少时,虽然没有得到过乐高的陪伴,但却体会过礼物和玩具不断的甜头。在他们教育之下的当代儿童,这种甜头恐怕会只增不减。当孩子收获到一份乐高套装,在迅速拼接和玩耍的新鲜感过后,只会不断想要下一个套装。大量中产家庭面对的,不是一个可以无限拓展的乐高创意体系,而是一个永久的积木仓库。这样的产品,从儿童教育的角度上来说是不道德的。

租赁是最合适的模式

自从套装销售变成乐高的商业模式以来,乐高积木就注定是一个昂贵的礼物。是礼物,就有季节属性,也就伴随着极高的市场不确定性。乐高50%的销量都是发生在圣诞节前10周,对某一个特定系列的需求可能会突然激增或者降低30%。这种不确定性是乐高过去几十年与各类代工厂合作频繁受挫的关键原因。因此,乐高在中国亲自设厂其实是面对供应链压力的无奈之举。在一个愈发竞争的市场中,乐高品牌所宣扬的创造力培养和其实际商业模式之间的差距给竞争对手留下了空间,这也是为什么山寨风行的原因。

事实上,最适合乐高积木的消费方式就是租赁,而不是零售。所谓租赁,就是像图书馆借书一样将玩具租借给消费者。这种模式可以让消费者从其昂贵的售价中得到解脱,并将“培养创造力”的品牌价值真正传递到顾客手中。2013年,加州创业公司Pley模仿Netflix模式,推出会员制的乐高积木租赁服务。用户可以选择以最低每月$9.99的价格,获得送货上门的一套中等大小乐高玩具。截止2015年2月,Pley已经拥有5万家庭注册,寄出35万套乐高。在获得千万美元级的B轮融资之后,Pley的商业模式似乎已经收到认可。

但是面对海量的零件如何管理,则是个很大的问题。一个套装中少则几十块、多则数千块的乐高积木,用户又通常是12岁以下的孩童,零件丢失、损坏几乎不可避免。Pley的做法是,鼓励家长自行检查套装,并主动上报丢失的零件数量。对于完整归还套装的儿童,Pley也会给予一定的奖励。但是,这些措施的有效性值得考究。另外一个值得探讨的是儿童安全。试想,一旦租赁过程中发生儿童吞食积木的事件,租赁平台、乐高、家长究竟应当怎样分担责任?最后就是乐高租赁的盈利能力。2016年,Pley已经将价格提高到最低每月$12.99,并且逐步展开与其他玩具公司的合作。今天,Pley网站上的乐高玩具已经不足总量的1/5。

除租赁模式之外,乐高也应该加大其在软件(课程,竞赛)方面的力度,以弥补其商业模式的漏洞。

从现在来看,乐高中国的前景非常乐观,但这只是冰山一角,水面之下,却暗藏危机。乐高的品牌价值和用户价值之间存在着错配,这种错配是根本性的,对品牌的损害将会是巨大的。消费者更多地是把乐高昂贵的套装当成过节时送给孩子们的礼物,这也违背了乐高寓教于乐的初心,因为教育应该是平民化的,日常化的,不是过节才会想起来去买的东西。在全球市场萎缩的状况下,乐高中国一枝独秀,两位数的增长可以持续,但不会持续太久。一旦市场竞争加剧,出现强有力的竞争对手,这种错配会给乐高带来重创。

在宣布裁员的同时,乐高提出要顺应潮流,加快数字化转型。其实,这是问题的一部分,但不是问题的全部。寻找和其品牌价值相符合的商业模式,比如降低价格,让消费者可以重复使用,真正激发孩子们的创造力,这才是乐高真正应该思考的。

(作者介绍:陈歆磊系上海交通大学上海高级金融学院副院长,市场营销学教授;杨凯涵系上海交通大学上海高级金融学院研究员。本文仅代表作者观点。责任编辑邮箱:[email protected]

文章出处[url]http://www.ftchinese.com/story/001074329?page=rest
最新回复 (42)
  • youtoo 2017-9-20
    2
    是,我家的书柜就是一个小小的乐高仓库。
  • zitianjinghao 2017-9-20
    3
    除了仿品的竞争,lego基本还是无懈可击
  • konglong 2017-9-20
    4
    个见,如果中国消费者能够买到便宜的乐高,那就能够解决很多问题~
  • colorant 2017-9-20
    5
    想多了。。。 对于商业行为来说,寓教于乐只是手段之一,不是目标。
  • 楚沐猴 2017-9-20
    6
    这篇文章是来搞笑的么
  • yangjianyi 2017-9-20
    7
    又是专家!
  • 妈妈爱乐高 2017-9-20
    8
    傻子院长,怕是乐高都没摸过就瞎扯蛋
  • 115耗材 2017-9-21
    9
    数字化转型倒是没错,不过角度只从小孩的角度去考虑了,难不成这种东西也要搞"gongchan"?
  • 沈阳大猫 2017-9-21
    10
    虽然从头看到了尾,依然是一张漠不关心脸。对于乐高我只有一句话,买买买买买买买买买买买买买买买买买买买买买买
  • Isaac_66 2017-9-21
    11
    先顶再看
  • 游客 2017-9-21
    12
    1、乐高要让孩发挥想象力,是要建立在很多套装的基础上。
    2、质量要保证,是乐高价格一直高的不变因素,
    3、乐高租赁,配件的卫生问题可能也要很大成本投入,
    4、建议配合达人设计图纸,与散件配零售。
  • 游客 2017-9-21
    13
    1、乐高要让孩发挥想象力,是要建立在很多套装的基础上。
    2、质量要保证,是乐高价格一直高的不变因素,
    3、乐高租赁,配件的卫生问题可能也要很大成本投入,
    4、建议配合达人设计图纸,与散件配零售。
  • 毛小兜 2017-9-21
    14
    专家从市场的角度分析了企业产品的前途,说的还是有一些道理的。虽然这个理论就是个大帽子,适合很多很多大中小各个企业,不单单是lego,哈哈哈。不过lego在中国的定价确实是硬伤,网络越发达,信息越透明,国内定价会越来越被诟病的。
  • halfboy 2017-9-21
    15
    有一定道理,拼装完以后就是变成了摆设
  • dna2 2017-9-21
    16
    文章太长,只看了第一段,感觉有件事说到点子上了,很多中国人购买乐高就是消费一件玩具商品,按图拼砌后就束之高阁。不过有钱人多啊,消费乐高的群体总量在不断增加。虽然有X拼这类盗版,但基本影响不到高消费客户端。总体来说作为玩具公司,不可能跳开市场和世界经济逆增长的,全球经济不景气,乐高也跑不了。
  • 蒋小某 2017-9-21
    17
    如何发挥乐高最大的乐趣,其实是个伪命题,根本不会有标准答案。
    如果是指玩家自由发挥,商家(乐高方)指引只能是很小的一方面,而且就乐高社区的投入来说,乐高官方已经投入了不少精力,基本是别的玩具或者别的积木品牌没法比的。我没法展开聊,但大家可以从今年的afol节和全球那么多的RLUG看出一些乐高和玩家间互动和努力的成果。

    至于乐高租赁,清洗,检查数量已经是巨大的边缘成本,加上现在某拼等无穷无尽的盗版,如何区分阻止可能的盗版替换?绝对做一个死一个
  • wangxiaoxian 2017-9-21
    18
    玩具租赁那个可能在国外行得通的原因是人少自觉性强,但是国内潜在消费者数量在那摆着,租出去了就算是对方为了押金换回来,也会被完全无消毒这种要命细节打败。图纸市场和散件市场我也认为是个新手段,而且可以更清楚的展现乐高除了质量以外的特点。
  • 蒋小某 2017-9-21
    19
    说到moc图纸市场,在某拼的无耻行为和淘宝各种无成本盗卖图纸的大环境下,国外作者的分享都在变少,短期内看不到多少进步空间
  • 昕昕2006 2017-9-21
    20
    哦,那专家估计想把共享单车的模式搬到乐高这里。
    其实淘宝上出现租赁乐高也有段时间了,据说押金还不低,但都是些小set,创意和city,没啥大盒。
    楼主不会想试试开个租赁的店吧?
  • acgshow 2017-9-21
    21
    所谓的砖家又来了,就当看笑话吧{:3_162:}
  • g36csvf3.9 2017-9-21
    22
    租。。。好脏,好破

    乐高在中国为啥增长,因为中国经济在增长,花钱自然增长。用不着这些专家瞎分析,教书的,连业内人士都算不上,蹭热度罢了。

    大品牌,高质量,卫生,还能装B,维持这些因素,乐高在国内就一直能增长。乐高其实是贵的,但是也卖便宜的小套装,谁都可以轻松的说我在玩乐高。比乐高性价比低的坑有的是,那些你更跳不起。好比肯德基,其实也是贵的,但是比肯德基贵的汉堡西餐多的是,还没肯德基好吃呢,呵呵,肯德基能在中国这么发展,就是一直维持着好吃,卫生(虽然一直说是垃圾食品,甚至一度也陷入食品卫生的风波,但肯德基卫不卫生,中国人心知肚明)。所以,这专家谈乐高蹭热度。扯什么连自己都不懂的东西,还创造。。喜欢创造的人一直在moc,另一种喜欢的人一直在收藏,研究绝版,欣赏完美的盒子,多余你们这些叫兽瞎指点。
  • g36csvf3.9 2017-9-21
    23
    真要说破绽,或者对乐高有那么一点隐忧。。。不知道乐高能不能打赢和盗版的战斗,小老百姓不知道大数据,不了解实情。但是觉得这样下去真的不好。

    如果连乐高也不行。。。这个。。
  • BLACKJACK 2017-9-21
    24
    说吧,这两个教授拿了商家多少钱?怕不是来搞笑的吧
  • jinqiu50 2017-9-22
    25
    太深澳了。不想研究这么深。
  • jinqiu50 2017-9-22
    26
    太深澳了。不想研究这么深。
  • 楚沐猴 2017-9-22
    27
    大言不惭地替乐高公司出这样的建议,居然还是学经济的专家。
    乐高不是其他玩具,而是由几百甚至数千个零件组成,这是制约乐高租赁的一个最根本原因,租赁方不得不消耗极大的人力来做清点以及消毒等工作,在中国,还有山寨问题带来更可怕的问题,谁来仔细核对零件是否正品?需要消耗多少人力?然后是商家和顾客无穷无尽的扯淡。乐高怎么开始建立这个租赁配套?全部网络实现还是每个城市建立一个甚至多个服务网点?真是扯淡。这些经济学专家都不用考虑成本?
    提供了乐高租赁工作,还会进一步降低乐高商品的销量,乐高是不是傻?
    至于文中前后矛盾的各种扯淡,就懒得一一批驳了。乐高,首先是一个商业公司,情怀再高,也要确保盈利生存。
  • wuxiangdar 2017-9-22
    28
    专家们玩过乐高么,玩完之后再评论吧 不是任何商品都可以用所谓的经济学来解释的,
  • 875584526 2017-9-22
    29
    仁者见仁智者见智
  • legolover2005 2017-9-23
    30
    愚蠢,我复刻是折磨,moc是乐趣。。。开始复刻是学习搭建手法,之后就没必要了。
  • newpower 2017-9-25
    31
    MOC。MOC,国内有多少人MOC大牛作品
  • yuchao881028 2017-9-26
    32
    我想知道这种文章是谁写的?有过田野调查吗?满篇自说自话的瞎猜。
  • benjamin422 2017-9-26
    33

     提示:您可以先修改部分代码再运行
    蒋小某 发表于 2017-9-21 13:56
    如何发挥乐高最大的乐趣,其实是个伪命题,根本不会有标准答案。
    如果是指玩家自由发挥,商家(乐高方)指 ...
    非常同意!
  • shcaco3 2017-10-30
    34
    有一定的道理
  • newpower 2017-11-15
    35
    又见到这个文章了
  • 小鱼泡泡 2017-11-18
    36
    乐高已经不是玩具了。。。
  • 小鱼泡泡 2017-11-18
    37
    乐高已经不是玩具了。。。
  • lxh 2017-11-23
    38
    我觉得这文章的作者是在博人眼球
  • caigentan 2017-12-1
    39
    哗众取宠的标题!
  • caigentan 2017-12-1
    40
    哗众取宠的标题!
  • josh.gao 2017-12-1
    41
    收藏品和玩具还是有区别,你买一个文玩收藏品摆在那里,你要经常的把玩吗?
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