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steven8889 2017-9-52楼
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steven8889 2017-9-710楼
气动最好用蜗轮进行精确控制,否则那个动作真是惨不忍睹。
這組MOC的氣動方面,一開始就是為了準確控制而設計。我拍的第一個組裝影片也是秀氣動控制,不過之前沒上傳,大家欣賞視頻吧。
http://v.youku.com/v_show/id_XMzAxMDE4MDE1Mg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
[media=x,500,375]http://v.youku.com/v_show/id_XMzAxMDE4MDE1Mg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1[/media]
至於氣動基本上因為氣管本身有伸縮性,經加壓唧筒慢慢打氣後,通常挖斗到定位時,氣管所受的壓力仍會慢慢釋放,挖斗氣動棒受釋放壓力後仍會繼續往左或右偏移。
所以使用蝸輪慢慢做精確控制,一來打氣實在太慢與實際機具運作差距頗大,二來要準確控制氣壓棒伸縮機率較低、MOC技術含量也不高。
因此為了模擬機具運作,我使用了兩組打氣唧筒,挖斗的位移速度才勉強與實際機具運作相仿。但是在準確控制方面,使用了"單馬達"作打氣與Pneumatic切換。
一般來說,99.9999999999%的玩家通常在氣動方面會使用2個馬達,一個馬達負責打氣,一個馬達負責Pneumatic切換,概念請賞下列玩家的視頻範例。
http://v.youku.com/v_show/id_XMzAxMDY3MzU5Mg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
[media=x,500,375]http://v.youku.com/v_show/id_XMzAxMDY3MzU5Mg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1[/media]
這樣設計的缺點,一來所占用空間太多,二來只要Pneumatic一經切換,氣壓棒不是短時間往前伸就是瞬間往後縮,要做伸縮位移控制根本不容易。
所以MOC使用單馬達作打氣與Pneumatich切換,才有準確氣動控制氣壓棒與節省空間讓SET變小的機會。如果發現國內外其他玩家使用相同概念,歡迎與我分享喔。 -
steven8889 2017-9-711楼
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視頻:
http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwNzE2MjY2OA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1帅了 -
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