潜水员上来发个MOC,panzer IV ausf.G

493333233 2015-12-1 2436

如图。
很久以前做过4号,只是个统称,完全没有仔细研究过,也不知道各个不同型号的细节。
不过最近掉在4号的坑里出不来,认真地学习了各种型号之间的差别。虽然零件不够,但是希望可以先在LDD里面把A到J的型号都做出来!
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↑四视图。
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↑在有限的尺寸里,只能牺牲一些细节,比如炮塔前方两个门不能打开什么的。
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↑炮塔的细节,逃生门是对应G型的对开门哦!
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↑还有发动机舱以及驾驶室。
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↑换个角度,可以看到楼主贴心放置地急救箱!
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最新回复 (16)
  • 昕昕2006 2015-12-1
    2
    {:1_279:}
  • jinqiu50 2015-12-1
    3
    用了不少轮子呢。
  • shxhmy 2015-12-2
    4
    不错有味道~
    “我们未能穿透他们的装甲!!!”
  • xingcunzhe4 2015-12-2
    5
    挺好的 但这种题材的因为颜色比较单一 怎么看也有点山寨味 搞批量或者放场景里才会有感觉
  • acgshow 2015-12-2
    6
    已经相当不错了!赞!这种坦克我是想拼却拼不出来
  • 丰塔纳 2015-12-3
    7
    LZ高手哈,4号坦克用LEGO搭到这样的程度,已经相当不易了。发动机室倒楔形内凹细节做的不错。

    假如想进一步完善,以目前的坦克为原型要注意这几点:
    1.4号坦克主动轮和诱导轮的轴心不是在同一个水平线上的,车尾诱导轮安装位置要下降一点;
    2.车体目测不够长,平衡弹簧悬挂是2个负重轮一组,车轮组之间间距略大于组内轮距;
    3.驾驶室围起位置需前移,感觉从驾驶室到发动机舱尾长度不够;
    4.炮塔尾部储物箱需进一步扩大。

    配上线图一张。
    [attach]109184[/attach]
  • 493333233 2015-12-4
    8

     提示:您可以先修改部分代码再运行
    丰塔纳 发表于 2015-12-3 08:32
    LZ高手哈,4号坦克用LEGO搭到这样的程度,已经相当不易了。发动机室倒楔形内凹细节做的不错。

    假如想进一 ...
    十分感谢您的意见!!!
    因为我不是只做这一款,是在做场景,所以要配合其他坦克的尺寸,这款的大小已经确定了不能再更改了。
    诱导轮我会往下移一格。驾驶室我会往前移一格。
    之前做过的款式是两个负重轮一组的,但是用的齿轮不像实物外面有车胎,所以忍痛改成这种轮子。结果现在这个车体尺寸没办法做到两个一组{:1_253:}。
    尾部储物箱再大一点的话就怕跟车体尾端一条垂直线上了。
    说到底尺寸不够,不过我试试看炮塔前端减去一格,加到储物箱那里。
    层主真是专业,一针见血。希望我以后的其他MOC都能得到您的意见。拜谢Orz
    [url]http://www.lelezhen.com/upload/attach/201512/04/003023hdipgplhpa0dirg0.jpg
    今天把备用轮的地方小改了下。
    [url]http://www.lelezhen.com/upload/attach/201512/04/003149xrhhtr8gwhhrkkt8.jpg
    这是之前做的D型,可惜齿轮不够像实物,忍痛放弃34个。。。
  • 493333233 2015-12-4
    9

     提示:您可以先修改部分代码再运行
    丰塔纳 发表于 2015-12-3 08:32
    LZ高手哈,4号坦克用LEGO搭到这样的程度,已经相当不易了。发动机室倒楔形内凹细节做的不错。

    假如想进一 ...
    已更改完毕!
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    再次谢谢指点。
  • 丰塔纳 2015-12-5
    10

     提示:您可以先修改部分代码再运行
    493333233 发表于 2015-12-4 13:19
    已更改完毕!


    改进后,初步感觉如下:
    1.炮塔的安装位置有点太靠前。参照4号坦克的线图,会发现4号坦克的炮塔有点靠后安装的感觉(受炮塔尾部大型储物箱的视觉扰动所致),改进后从侧面看安装位置没原型理想。
    我看了一下,改动的时候,你扩大了倒楔型发动机舱的长度?线图上看,发动机舱长度约占驾驶舱——战斗室——发动机舱整个模块的1/3。改进版中发动机舱长度比例扩大,间接导致炮塔位置前移。
    2.改进版的炮塔顶部你加了一层板?感觉效果没原型的好,炮塔高度有点大了。





  • 丰塔纳 2015-12-5
    11

     提示:您可以先修改部分代码再运行
    493333233 发表于 2015-12-4 00:34
    十分感谢您的意见!!!
    因为我不是只做这一款,是在做场景,所以要配合其他坦克的尺寸,这款的大小已经 ...
    4号短管型做的很漂亮。
    负重轮部分式样比目前的原型要好,如果要我做出选择,我宁愿不选择挂胶负重轮。挂胶负重轮的挂胶层厚度太大视觉效果很不理想。

    昨天才注意顶部的发动机舱散热格栅,兄弟你可真细心,位置和真实格栅位置差不多。
    另外4号D的一个细节会比较棘手,它驾驶员舱前部相对于坦克航向机枪是往前凸出来的。
    参见:[url]http://www.wehrmacht-history.com/heer/panzer-iv/panzer-iv-ausf-d.htm
  • 昕昕2006 2015-12-5
    12
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    承重轮的结构用上面的比较接近原型。其实用乐高造模型还是挺局限的,乐高零件的局限摆在那。
  • 493333233 2015-12-6
    13

     提示:您可以先修改部分代码再运行
    改进后,初步感觉如下:
    1.炮塔的安装位置有点太靠前。参照4号坦克的线图,会发现4号坦克的炮塔有点靠后安装的感觉(受炮塔尾部大型储物箱的视觉扰动所致),改进后从侧面看安装位置没原型理想。
    我看了一下,改动的时候,你扩大了倒楔型发动机舱的长度?线图上看,发动机舱长度约占驾驶舱——战斗室——发动机舱整个模块的1/3。改进版中发动机舱长度比例扩大,间接导致炮塔位置前移。
    2.改进版的炮塔顶部你加了一层板?感觉效果没原型的好,炮塔高度有点大了。

    现在这样处理,是否好一些了?
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  • 昕昕2006 2015-12-6
    14
    用小齿轮做的承重轮最接近实物的轮距效果,但是没有小车轮的外形效果。
    两者如能兼顾最好,不能兼顾,就看你怎么取舍了。
  • 丰塔纳 2015-12-7
    15
    [i=s] 本帖最后由 丰塔纳 于 2015-12-7 21:02 编辑 [/i]
     提示:您可以先修改部分代码再运行
    493333233 发表于 2015-12-6 00:03
    现在这样处理,是否好一些了?


    好了不少,看来做模型的确没一格好差。最近,自己在做老爷车的过程中也深刻体会到这一点。

    器件部件的选择,也跟每个人的风格相关吧。{:1_267:}
  • 我爱下载 2015-12-8
    16
    改成遥控的吧
  • 北京乐高小铺 2016-4-16
    17
    不错!有创意!
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