在lego中使用的各种万向节是否存在转速损耗的问题? 科技系列

冷月冰海 2013-10-22 3119

在刚才[code]3c的帖子[/code](HTML忘得差不多了……希望没写错……)中,楼下回帖提到了十字万向节存在角速度(转速)损耗的问题。为了验证这个观点,做了一个小实验。视频如下。
[media=swf,700,500]http://player.youku.com/player.php/sid/XNjI0NTE1NjUy/v.swf[/media]
可以看到万向节两边的指示经过几圈转动没有出现不同步的现象。
也许我的试验方法存在问题,然而相信经过大家的讨论一定能得到更为明确和令人信服的结果。诸位可以亲自做一下这个实验。
最新回复 (5)
  • 安步当车 2013-10-22
    2
    万向节有角度的时候传动效率不一样也就是阻力不一样。是角速度不均匀不稳定而已。
  • 慕舞歆 2013-10-22
    3
    同轴相连,抛去零件自身的活动缝隙外,肯定是不会有异步的情况。 不同步的情况,应该是出现在间隔差速器或多个传动零件时吧?那样的话就不存在什么重要性了,只需要在拼装和每次玩耍结束后手动微调就可以了。
  • haiout 2013-10-22
    4
    这样怎么会产生不同步的现象呢
  • cccsean 2013-10-22
    5
    万向节的角速度的问题,汽车里的确有非等速和等速之分,至于说是不是适用于乐高的万向节,我想用一个模型来演示,不知能不能说明白,视频中有两对咬合的16齿轮,从前组到后组是两条路径,一是通过4个万向节,另一路是直轴,如果有角速度的存在,在转动一段时间后,后组将会,,,而结果是没发生,,[media=x,500,375]http://www.tudou.com/programs/view/8N_R2VTDbJo/[/media]
  • erickou 2013-10-22
    6

     提示:您可以先修改部分代码再运行
    cccsean 发表于 2013-10-22 13:31
    万向节的角速度的问题,汽车里的确有非等速和等速之分,至于说是不是适用于乐高的万向节,我想用一个模型来 ...
    科技盲表示这个实验看明白了~ ;)
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