【讨论】规则求教第二期【职业】 乐乐大陆

Muir 2012-2-14 2965

这一部分的考虑还很不成熟,希望大家在核心规则的基础上,多多提供意见。也希望能看到大家设计的有特色的职业。 基本职业:所有的单位均可获得一种基本职业,英雄单位则可以选择兼职其中的2种。 战士:护甲类型:全部。可装备所有类型的近战和远程武器,所有类型盾牌,不可使用魔杖。 拦截:被动技能,步战时所有经过战士前方与侧面五格的敌对角色,只能进行距离为1的移动。 法师:护甲类型:无甲。可使用魔杖。 奥术冲击:主动技能,将一个适当重量的目标(人物或者物体)击退或者拉近一格的距离。 牧师:护甲类型:全部。可装备单手锤、所有类型盾牌、魔杖。 庇护:被动技能,周围8格的友方目标遭到攻击时,伤害检定时Dc+1 盗贼:护甲类型:轻甲及以下。可使用单手近战武器、所有类型远程武器。 灵巧:被动技能,选择“躲避”动作时,Dc-1。 射手:护甲类型:锁甲及以下。可使用单手近战武器、轻型盾牌、所有类型远程武器。 强弓:被动技能,使用弓、弩射击时射程加1。 德鲁伊:护甲类型:皮甲及以下。可装备所有类型武器、可使用魔杖。 缠绕:主动技能,召唤一株植物盟友,将一名目标缠绕在原地。 萨满:护甲类型:锁甲及以下。可使用单手近战武器、轻型盾牌、魔杖。 战歌:主动技能,大声吟唱带有魔法的战歌,周围8格的友方目标在同一回合内进行攻击时,目标的伤害检定Dc-1 Muir:那么如果一个玩家选择了护甲、武器类型不同的职业时会怎么样呢?规则是:你将可以使用较高级别的护甲和较多种类的武器。但是如果你的护甲或武器超过了另一个职业的限制范围,你将不能使用这个职业的特技。比如说你选择了战士兼职法师,那么你将可以使用所有类型的护甲和武器,但是当你穿着轻甲及以上级别的护甲时,你将不能施法,也不能使用奥术冲击技能 。 进阶职业:进阶职业相较基本职业会消耗较多的Cost值,并且不可兼职。除了本身的职业技能外,进阶职业也可以使用相对应的基本职业的技能。 盾卫者(战士):护甲类型:全部。可装备所有类型的近战武器,所有类型盾牌。 盾挡:主动技能,使用盾牌格挡时,Dc+1 狂战士(战士):种护甲类型:锁甲及以下。可装备所有类型的近战和远程武器,所有类型盾牌。 狂暴:主动技能,在战场上进入狂暴姿态,所有进攻和防御时Dc-2 骑士(战士):护甲类型:全部。可装备所有类型的近战武器,所有类型盾牌。 冲锋:骑乘战马的状态下,装备长枪的骑士可以对距离5~7的目标进行一次冲锋攻击,并获得Dc-3 剑客(战士):护甲类型:皮甲及以下。可装备单手剑。 先发制人:在受到正面和侧面的攻击时,若选择反击,有Dc=6的几率先于对手发动一次攻击,每高出对手1点Ws,则Dc-1。 亡灵巫师(法师):护甲类型:无甲。可使用魔杖。 召唤尸体:主动技能,可以将一具尸体转变成一名骷髅战士。 圣武士(牧师):护甲类型:全部。可装备所有类型的近战和远程武器,所有类型盾牌,不可使用魔杖。 破邪斩:被动技能,为武器注入神圣的力量,对人型生物攻击时Dc-1,对亡灵、恶魔、龙类和元素生物攻击时Dc-2 刺客(盗贼):护甲类型:轻甲及以下。可使用单手近战武器、所有类型远程武器。 背刺:主动技能,在目标背后是,有Dc=6的几率无视目标的护甲。 游侠(射手):护甲类型:锁甲及以下。可使用单手近战武器、轻型盾牌、所有类型远程武器。 箭雨:主动技能,可以选择射程内相邻的2个目标,同时加以攻击。每1点射击技巧能为游侠额外增加一个可射击的目标。 变形大师(德鲁伊):护甲类型:皮甲及以下。可装备所有类型武器、可使用魔杖。 变形:可以变成一种野兽进行作战。 角色技能:除了职业技能以外,英雄职业还能额外获得一项专属技能。角色技能不限种族和职业。 钢筋铁骨:角色视作天生护甲+1。 神行:角色移动值+1,并且不受“拦截”技能影响。 盲斗:角色可以在黑暗中进行战斗,并且可以对来自背后的攻击进行防御动作。 战场领袖:角色周围距离为2的友方目标,攻击时Dc-1,防御时Dc+1。 双持武器:角色可装备两把单手武器,实施连续两次攻击。其中第一次攻击按照标准的Dc值,第二次Dc值+2。
最新回复 (14)
  • zhuliang88 2012-2-14
    2
    果然是跑团的变体……
  • Muir 2012-2-14
    3
    [QUOTE][zhuliang88]果然是跑团的变体……[/QUOTE] 确切来说是缩水版本,除掉了大量跑团的规则。 职业部分仅仅是核心规则的补充。抛开职业部分,只用核心规则进行人偶对战是一点问题没有的。
  • zhuliang88 2012-2-14
    4
    [QUOTE][Muir]确切来说是缩水版本,除掉了大量跑团的规则。

    职业部分仅仅是核心规则的补充。抛开职业部分,只用核心规则进行人偶对战是一点问题没有的。[/QUOTE]

    不管论坛里有多少人响应,加油 :)
  • mansonq 2012-2-14
    5
    这个东西怎么玩啊~~~
  • 拒绝融化の冰 2012-2-14
    6
    只能围观了。辛苦了:d
  • Muir 2012-2-14
    7
    [QUOTE][mansonq]这个东西怎么玩啊~~~[/QUOTE]

    请联动[url]http://www.lelezhen.com/forum.php?mod=viewthread&tid=17286
  • 拒绝融化的冰 2012-2-14
    8
    :eek: :mad: :eek: :eek: :eek: :eek: :mad:
  • xinleiming 2012-2-14
    9
    太难了吧...
  • lxy2009 2012-2-14
    10
    ······-_-|||
  • hudsonlu 2012-2-15
    11
    前期能否职业设计少些,等大家都玩上手了再加入新的职业?
  • Muir 2012-2-15
    12
    [QUOTE][hudsonlu]前期能否职业设计少些,等大家都玩上手了再加入新的职业?[/QUOTE]

    完全同意,事实上我更建议大家去看看核心规则那一贴

    [url]http://www.lelezhen.com/forum.php?mod=viewthread&tid=17286

    有条件的话,希望魔都能找到人帮忙进行无职业规则下的模拟战,听取意见。近期我会尝试制作战场沙盘。

    职业方面我设置了两层,比较简单的基础职业和复杂一些的进阶职业。大家可以先多看看基础职业,熟悉以后再测试评价一下进阶职业。

    希望听一下大家的反馈,在基础职业里面是否有增删的必要?[/COLOR]
  • sphinx7 2012-2-15
    13
    再次佩服有耐心看完的大大... ...
  • sphinx7 2012-2-15
    14
    [QUOTE][Muir]完全同意,事实上我更建议大家去看看核心规则那一贴 [url]http://www.lelezhen.com/forum.php?mod=viewthread&tid=17286 有条件的话,希望魔帝能找到人帮忙进行无职业规则下的模拟战,听取意见。近期我会尝试制作战场沙盘。 职业方面我设置了两层,比较简单的基础职业和复杂一些的进阶职业。大家可以先多看看基础职业,熟悉以后再测...[/QUOTE] 魔帝是那位?种族控飘过~
  • Muir 2012-2-16
    15
    [QUOTE][sphinx7]魔帝是那位?种族控飘过~[/QUOTE]

    笔误,魔都上海。
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