[梦境之末的MOC]夏日午后的磨坊 ChinaLUG丰衣足食

aloneyao 10月前 871

     大家好,年逾三十的新手又来了!

     看到这次的MOC主题,我第一想到的是个暴露年龄“远古”游戏——《骑士与商人》,好吧,又是游戏。这个游戏是1998年的,古老到分辨率最高也才800*600,游戏节奏非常慢,基本上不开加速齿轮会急死人。但是他凭借优秀的画风,动听的音乐,“严谨”的生产体系,当时俘虏了不少玩家。
 
      说到画风,他的背景是分封制度下的中世纪欧洲,非常贴合这次MOC主题反映的中古大陆。至于严谨的体系,就是非常考验人了,生产一个士兵需要的面包,需要从农场种地,等待,收割小麦,运输到磨坊加工成面粉,再送到面包房加工成面包,最后松到仓库,在这中间还需要农工的运输。至于装备一个铁骑兵,繁琐到极致,当然这也是这个游戏的魅力,同时也是不开加速齿轮没法玩的原因。
 
      我这次做的磨坊,借鉴了游戏里磨坊与面包房。整个磨坊是两层半的砖木小楼。

 

       一层,主要是青石砖垒起来的,浅灰,深灰以及棕褐色的砖来表现斑驳的墙面。一楼的一角,一棵树从墙内钻出墙面,伸到墙外,不仅继续茁壮成长,甚至开花结果。这也许是当年盖房子的工人,饭后加餐随手一扔造就的生命奇迹。门头上标识这个建筑是个磨坊,而门边的黑色油灯,照亮外出钓鱼的面包师回家的路。

 

       二层,借鉴了最新的21325铁匠铺套装,涂上白色颜料的墙有的地方露出了砖本来的颜色。上了黑漆的木料对墙体进行了加固。三层,只有半层,主要是屋顶和磨坊动力的来源----风车。这里我用1*2的橙色光面砖表现层叠的瓦片,点缀些深灰,棕色光面表现经过修补的其他瓦片。风车直接从三层伸出,4个不同色的梯子表现磨损不一的风车叶面。屋外门前,靠近河边并连绵到屋后的是芦苇荡,棕色杆套上1*1圆筒砖来表现随风飘荡的芦苇穗。屋门外另一侧是磨坊主为爱人种下的花。磨坊主本人,正在河边垂钓,正所谓不会钓鱼的面包师不是个好磨坊主。

 

   屋后的田地里,种着特色面包原料胡萝卜和南瓜。

 

  屋内的内饰设计的比较简单,一楼一侧有可打开的面包炉,上面还有今晚的炖菜。边上煤铲和用1*1黑色奶酪砖表现的煤。


      另一侧的案板上有正在制作的面包和糕点,边上桶里有成品。

 

      二楼有一个双排桌以及一个壁炉。


       时间仓促,此陋作希望各位能够喜欢,更期望得到各位的意见与建议。同时感谢TO_OYU 同学提供摄影场地和摄影技术支持。
 


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