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【2016机甲MOC比赛】黑客帝国 Matrix APU武装机甲

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发表于 2016-3-30 22:58:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 楚沐猴 于 2016-3-31 10:37 编辑

大家好,想起来很久没有发帖了,不知道大家还记不记得熊猫军工的作品呢?今天为大家带来2016年的第一个作品,为支持英雄汇LUG机甲比赛创作的APU武装机甲,相信各位科幻迷一定对这个不陌生吧。本次比赛时间比较紧张,这个作品从2月初到3月底,断断续续地创作了大约两个月,对比起前几个作品来说算是很高速了,最后出来的成果自己也算满意,下面就为大家带来这款APU机甲的介绍吧。

本次作品采用了科技+颗粒结合创作的模式,主体骨架基本由科技梁和孔砖组成,实现比例大小为UCS级别的尺寸,采用了电动遥控的方式来实现手臂的独立运动,下面是一些技术参数~

基本尺寸:
1、长:30cm(整备状态),45cm(攻击状态)
   宽:40cm(平肩状态),50cm(垂肩状态)
   高:50cm
2、重量:3.5kg(电池盒满载)
电器元件:
1、L电机*4,分别控制肩部上提,手臂上提的动作
2、XL电机*2,控制肩部水平旋转动作
3、V2接收器*3、遥控器*3,每条手臂可独立运作
4、大号电池盒*2/20cm延长线*2

接下来就看看整体了,整个作品基本就参考了以下两张设定图,适逢创作的时候,3A品牌也推出了这款APU机甲的模型,这里感谢一下我的一位同事让我参考了他买到的实物,为我的创作带来了不少参考~









接下来是整体效果图了,因为重量问题,由一个辅助支架支撑~













机枪可以由手持状态变换为收纳状态~


通常UCS比例的都是不连人仔的作品,然而这个人型机甲,少了操控者感觉失色不少呢,于是找来了两种比例的人偶来乘坐,最后还是发现星战可动大人偶系列比钢铁奥特曼的SHF系列合适~






接下来看看全身各处的细节吧,这个作品和以往的一样,主体结构构思是参考原著的,然后细节是我个人创作的,脚踝位置采用了3个生化关节球来提高牢固性和接地性~






开放式驾驶舱部分,有可动的仪表盘手部操控杆~






主臂抬升的线性螺杆位置,由L电机经过一级降速后驱动,力量基本没有问题~




机枪细节,个人感觉这里是最不还原的了,碍于重量的原因,机枪只能尽量减轻重量来造出托举动作~




手臂和肩部细节~










肩部的线性螺杆由L电机原速驱动,抬举手部也是基本没有问题~


背部装甲的修饰,参考原著的同时加插了一些个人的原创细节~


这里可以看到中部是中空的结构,有一个用于手持提起的把手~


跨部特写,这里用了不少软管还原原著中油管的细节~



接下来这里有个小机关,掀起黑色的格栅后盖,转动黑色的齿轮,就能通过螺杆传动调整大腿的活动幅度,借助支架的支撑可以实现步行的姿势~






腰部可以作小范围的左右旋转~


然后,接下来就是最激动人心的举枪攻击姿势还原了,因为手臂关节有部分是需要人手操作的,因此我们先要将机甲摆成这个准备射击的状态~肩部的水平旋转由XL电机经过三级降速实现~

然后我们就可以来一段视频了!!!
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTUxNzYzNTYzNg==/v.swf

总体来说动作还是比较流畅的,上一点举枪姿势的定妆照,满满的肌肉感和力量感~














好了,整体介绍到上面就完毕了,为了方便到时展出的复原,这里再为大家讲解一下这个作品的模块化搭建以及组装步骤~

整体可以分为如图的组成部分,这个也会是最后分件运输的形态~


首先组装辅助支架和腿部,腿部记得要讲大号关节张开一格后再链接,利用底部的四个链接点插入链接,最后在腰部扣上支撑用科技梁~








然后是组装驾驶舱和手臂部分,将驾驶舱背部孔梁插入手臂模块的底部科技框架中,利用途中蓝色pin链接背部孔梁,完成后底部如图所示~








然后利用提杆,将上半身组件和腿部组件链接,连接后位置如图~




将10单位长轴链接件从后方孔梁中插入直至图中位置,插入的时候因为重量原因,应该稍稍利用提杆提起上半身以减少阻力~




这个时候利用提杆我们就可以轻松将整个机甲提起~


将仪表盘,脚踏和挡板复原到如图所示位置~






完成后可以接上电源线,,将手臂调整到正常位置,V2接收器从左到右一次为1、2、3通道,对应遥控器即可~




利用肩部的链接pin将手臂接上,再在内侧十字孔接上软管~




将弹链的一头链接到机枪旁小柱上,另一头链接到电池盒尾部的长杆上,这里的还原比较马虎,仅仅是做出效果而已~




最后就完成机甲的组装了~


最后在来一点创作过程中的进度图,搭建的步骤一次为,手臂立柱,上半身链接平台,手臂,下半身腰部和腿部,最后到进行外观的修饰~








本次的介绍就到这里结束了,希望各位喜欢这个APU的作品,也预祝英雄汇LUG本次的比赛圆满进行,感谢各位的观看,熊猫军工将会为你带来更多精彩的作品!

评分

参与人数 3金币 +30 收起 理由
underredsky + 10
erickou + 10
ericqqaazz + 10

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发表于 2016-3-30 23:17:57 | 显示全部楼层
沙发!
别的不多说了

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谢谢帮顶!  发表于 2016-4-1 23:22
发表于 2016-3-30 23:19:48 | 显示全部楼层
太帅了!!!!!!!!!!!!!!

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谢谢支持!  发表于 2016-4-1 23:22
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发表于 2016-3-30 23:22:06 | 显示全部楼层
熊猫巨巨每次出手都是神作啊

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神作算不上,过得去就行,谢帮顶!  发表于 2016-4-1 23:23
发表于 2016-3-30 23:26:40 | 显示全部楼层
非常精彩,精细,精緻,精髓,精华,精神……!

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感谢支持!  发表于 2016-4-1 23:23
发表于 2016-3-30 23:52:10 | 显示全部楼层

周派还收门生吗

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豪白你就收了我把~  发表于 2016-4-1 23:23
发表于 2016-3-31 01:06:56 | 显示全部楼层
深夜为熊猫点赞!帅翻天!我继续修图。。。。。。

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谢谢G大,你的更棒啊!  发表于 2016-4-1 23:23
发表于 2016-3-31 05:44:05 | 显示全部楼层
终于见到熊猫军工出马了!
太赞了!

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感谢支持!  发表于 2016-4-1 23:24
发表于 2016-3-31 07:52:04 | 显示全部楼层
确实很牛逼!子弹带很还原,整体乍一看和3A的雕像很近似了,而且增加了电机功能。脚趾头设计的很赞,虽然不是用来真的行走的。。。。。。

有个小小的遗憾,枪无法举过头顶,不然就全还原了!

帖子后面1/3留个猴哥,目测还原也是个大工程。

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主要是少了肩部抬起的那个转轴,我开始的时候就设计失误了,感谢支持!估计复原比以前的容易!  发表于 2016-4-1 23:24
发表于 2016-3-31 08:10:51 | 显示全部楼层
熊猫大的就是牛B啊~~如果照片拍得再清晰些的话就真的是完美了!!

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你的也很棒,这伤心事就别提了,嘻嘻~  发表于 2016-4-1 23:25
发表于 2016-3-31 08:12:38 | 显示全部楼层
跪了,赞一个~

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感谢支持!  发表于 2016-4-1 23:25
发表于 2016-3-31 08:24:08 | 显示全部楼层
牛比牛比。

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谢痒哥支持!  发表于 2016-4-1 23:25
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发表于 2016-3-31 08:38:19 | 显示全部楼层
太牛逼了!

托架如果再往后一些,隐形一点,拍出照片会更好~~

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因为举枪的时候重心在前面,所以托架就无法后移了,感谢支持!  发表于 2016-4-1 23:26
发表于 2016-3-31 08:52:41 | 显示全部楼层
巨作!
还原和复杂程度叹为观止!

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谢谢支持!  发表于 2016-4-1 23:26
发表于 2016-3-31 08:56:50 | 显示全部楼层
看的人手痒啊,哈哈

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很快就能玩了,哈哈!  发表于 2016-4-1 23:26
发表于 2016-3-31 08:58:25 | 显示全部楼层
厉害

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感谢支持!  发表于 2016-4-1 23:26
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发表于 2016-3-31 09:24:22 | 显示全部楼层
厉害啊,那个弹夹看着真像。很帅气!

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果然很多人说那个弹链很像,哈哈,谢谢支持!  发表于 2016-4-1 23:27
发表于 2016-3-31 09:25:24 | 显示全部楼层
绝对大作,牛逼

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感谢支持!  发表于 2016-4-1 23:27
发表于 2016-3-31 09:35:36 | 显示全部楼层
大作,牛逼

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感谢感谢!  发表于 2016-4-1 23:27
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发表于 2016-3-31 09:37:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 jerryyao 于 2016-3-31 10:35 编辑

帮补视频

大写的视频导入失败

只能再赞美一下APU了!

强!

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谢谢帮忙插视频啊!  发表于 2016-4-1 23:27
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